Poradnik filmowca

#

Jak tworzyć akwarelowe efekty powykonawcze?

  • 4 września 2020

Dowiedz się, jak sprawić, by Twoje nagrania wideo i obrazy wyglądały jak bujny akwarelowy obraz. Ten poradnik After Effects zawiera bezpłatne ustawienie wstępne. Zanurz się w nim!

W tym tutorialu dowiemy się, jak stworzyć wspaniały wygląd akwareli na materiałach filmowych i obrazach w programie After Effects. Wszystko zostanie zrobione za pomocą wbudowanych w aplikację efektów - nie są wymagane żadne wtyczki! Wykorzystamy także efekt farby z przejściami i dodamy trochę ruchu poklatkowego do wyglądu. Gotowy do stworzenia jakiejś sztuki? Zaczynajmy!

Tworzenie akwarelowego wyglądu po efektach

Zaczynając, najpierw musimy zastosować dwa efekty do naszego materiału filmowego. Pierwszy to CC RepeTile. Po jego zastosowaniu ustawiamy wszystkie ustawienia Expand na 100 (rozszerzenie w prawo, w lewo, w górę i w dół). Ustawienie Rozwiń na Rozwiń. Dzięki temu nie będziemy mieli żadnych niepożądanych artefaktów na krawędzi naszego materiału filmowego.

Zacznij od zastosowania efektu CC RepeTile, a następnie efektu CC Vector Blur.

Następnie zastosuj efekt CC Vector Blur. Możemy użyć tego efektu, aby "rozmazać" materiał filmowy i nadać mu trochę tekstury. Ustawiamy typ na Stałą długość, następnie ustawiamy wartość Amount na 10 i Przesunięcie kąta na 90 stopni.

Pył i zadrapania (Dust & Scratchches)

Istotą tego wyglądu jest efekt Dust & Scratchches. (Kto by pomyślał?) Efekt "Dust & Scratchches" jest przeznaczony do stosowania na starszych nagraniach, aby pomóc w usuwaniu przebarwień. Jednak zamierzamy wykorzystać go do stworzenia wyglądu przypominającego lakier.

Efekt "Pył i zadrapania" ma wyglądać jak farba.

Zastosuj efekt Dust & Scratchches i zwiększ ustawienie Promienia do 7. (Uważam, że wartość 7 to dobry punkt wyjścia, ale nie krępuj się ustawić Promień w zakresie od 4 do 12, w zależności od materiału). Powinieneś teraz zobaczyć wiele drobnych szczegółów na swoim nagraniu, które "topią się".

Nieostra maska

Wyostrzyć pociągnięcia farby poprzez zastosowanie efektu Unsharp Mask.

W tej chwili nasze nagrania wyglądają trochę zbyt miękko jak na obraz. Musimy więc wyostrzyć pociągnięcia farbą. Aby to zrobić, zastosuj efekt Unsharp Mask. Ustawić Kwotę na 400, a Promień na 2. Pociągnięcia farbą powinny mieć teraz o wiele większą definicję. Możesz dostosować ilość do wyższej lub niższej wartości.

Wprowadzanie ustawień

Aby uzyskać bardziej teksturowy wygląd, dostosuj ustawienie Amount na efekt rozmycia wektora CC.

W zależności od obiektu i rozmiaru materiału filmowego, możesz dopasować różne wartości w celu uzyskania lepszego wyglądu - najważniejsze z nich to ustawienie promienia w przypadku efektu Dust & Scratchches. Jednak dostosowanie ustawienia "Ilość" w przypadku efektu CC Vector Blur może również przynieść ciekawe rezultaty, nadając obrazowi inny wygląd tekstury.

Polecam również zastosowanie efektu Lumetri Color na swoich zdjęciach. Ułatwia on regulację ustawień kolorów w jednym miejscu, takim jak Kontrast i Vibrance. Możesz również dokonać kreatywnych zmian, korzystając z ustawienia Faded Film lub dodając winietę.

Efekty przejścia

Efekt akwareli wygląda wspaniale, gdy zmieniasz wygląd materiału z "normalnego" na "akwarelowy". Można to zrobić na różne sposoby. Do pliku projektu dołączony jest klip wideo Paint Transition Luma Matte. Aby go użyć, zrób dwie kopie materiału filmowego w swojej kompozycji.

Teraz, za pomocą klipu wideo Paint Transition Luma Matte możesz przekształcić materiał filmowy w akwarelę.

Nałóż akwarelowy efekt farby na górną kopię, a następnie dodaj klip wideo Paint Transition Luma Matte na wszystko. Ustaw Matową ścieżkę filmu w wersji "malowanej" na Luma Inverted Matte. Po odtworzeniu, powinieneś teraz zobaczyć oryginalne przejście materiału do wersji "malowanej".

Dodanie funkcji Stop-Motion Wiggle

Na koniec przyjrzyjmy się, jak dodać do farby efekt Stop-Motion Wiggle (potocznie nazywany efektem Zagotowania Linii). Najpierw stwórz Warstwę Dopasowania ponad wszystkimi nagraniami i zastosuj efekt Turbulent Displace. Ustaw ilość na 10, a rozmiar na 20. Następnie należy dodać wyrażenie do ustawienia Evolution. Przytrzymaj klawisz Alt i kliknij ikonę stopera obok programu Evolution (przytrzymaj klawisz Option i kliknij na komputerze Mac). Dla wyrażenia wpisz losowy(359). W ten sposób otrzymamy losową wartość Evolution dla każdej klatki.

Jeśli pozostawimy go w pozycji "as-is", wygląd stopera będzie nieco gorączkowy, ponieważ zmienia on każdą klatkę. Polecam zastosowanie efektu Posterize Time i ustawienie Frame Rate pomiędzy 4 a 12. Spowolni to widoczną zmianę efektu Turbulent Displace, który wygląda bardziej jak tradycyjna animacja Line Boil.